Zenn (AI)Japan
Genesis で水と砂をシミュレーションする

Genesis で水と砂をシミュレーションする 第3部では、ロボットを 水と砂の中 に入れます。Go2 と H1 に浅瀬(川)を渡らせ、砂丘を登らせ、Go2 には砂場を掘らせます。 この章では、まず Genesis で水と砂をどう表すかを見ます。そして、第3部全体を決める大きな壁 ― 水と砂のシミュレーションは、強化学習に使うには遅すぎる ― にぶつかります。
Read at Zenn (AI) ↗More from Zenn (AI) on Accept All

JapanAI協働:パソコンでかなフリック入力使う人なんているの?(笑) Zenn (AI)

JapanClaude Code 2026年10月のアップデートまとめ:Mods、Code Review、Haiku 5.5 Zenn (AI)

JapanGodot のゲームに AI で効果音を入れる方法(ElevenLabs・sfxr などとの比較つき) Zenn (AI)

Japan複数AIレビューで、モデルと「何を見るか」を分けている Zenn (AI)

JapanローカルLLM study9: 三値量子化Bonsai 2 27Bを、同条件のQwen3.8-27Bと並べて測り直す Zenn (AI)
