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Nvidia記事で『動的な異常検知は0個』と書いた2日後、自分のタスクが外部の分類器に2回ブロックされていた

はじめに 0。 2026年10月2日に自分が書いた記事で、「このパイプラインを、自分の判断を介さず外部から動的に止める仕組みは0個だった」と結論づけました。今日、その数字を訂正しなければならない出来事が、このまさに今の記事を書いている最中に2回起きました。
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